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KUNIHIKO MATSUO
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こんな感じで・・・の次は作業
RGのリハーサル、打ち合わせ。延々十二時近くまで。sal+cmpの部分は、まだねたはまとまっていないが、大体の方向性は見えた。あとは、じっくりシステムと相談しながら、構築していく。ちょっとわくわく、ちょっと不安。やること一杯。シンプルな構成と、シンプルなシステムで、どれだけひねくれるか、どれだけ情報量を詰め込めるか。出来ることは限られている。
課題ーまだネタにオリジナリティーがない。ただエフェクトかましただけ。致命的。文脈のなかでもう一ひねり。 マシンの性能とのかけひき。 実際にオペレーションが可能か? 音!いいものがつくれるか・・・ふあん。でも、いつものstart-stop、time countの「ふりかけ」を使うことで、二割は稼げる、か? 時間! 撮影。 明日、なんとかまとめる。
やはり、というか、相変わらず、TN氏のねたは強い。クオリティーが高いのは、映像の解像度だけではなく、感覚の解像度なんだろう。なんてことないネタに品格があるのは、微妙な感覚の密度の濃さ。その辺の「違うな」という感じは、事務所の大勢のデザイナーたちとつきあうことで、わかってきたことでもある。感性のビット数のちがい。
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