MATSUO MEMO
   


KUNIHIKO MATSUO
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    (c)2003 MATSUO kunihiko All rights reserved.


               
    Wed, 30 Jun 2004

    WS最終日
    予定では最後のワークショップの日。しかし、四回で発表までたどり着くはずもなく、7月1日に改めて日を設けた。
    しかし、なんか、いろいろおもしろいことやっているみたい。ネットワーク使ったりとか、カラーディテクトとか・・・驚いた。すごいね。ここまで来ると楽しくなってくるんだよな。すぐ、「どうやったのかわからない」ようなすごい作品作っちゃうんだろう。
    俺も勉強しなくては(笑)

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    Mon, 28 Jun 2004

    おめでとうございます
    日曜は、河内君の結婚式の二次会へ招かれ、かみさんと。どうも怪しいと思っていたら、やっぱりラグビー部で、体育会系の友達たちの盛り上がりがすごい!でも、俺もああいうタイプの男の友情つながりによわいほうで、なんだか・・・・いい友達がいっぱいで、ちょっと泣けた(笑)肩組んで歌っちゃうし。連中が彼のうちなんかに集まったら、奥さんはまるでラグビー部のマネージャーのようなことになるんだろう・・・・
    とにかくおめでとう。
    その会場で、なんと高校時代の同級生に会う。共通の知り合いを通して何度か話題には上っていたが、実際会うのは高校卒業して以来だから、十五〜六年ぶりか・・・・ショック。彼女は変わっていなかった、でもなんでいるの・・・って、そうだ、河内君は彼女の後輩だ(笑)なんだろう、パズルが埋まった感覚・・・じゃないな、ふしぎな・・・・
    しかし、「松尾君、まだそんなことやってんの?」なんていわれてしまいそう(笑)彼女とかみさんは名前が一緒。そういえば、理絵にであったころ、そういえば、同じ名前の友達がいたな・・・なんて思った記憶がある。

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    Sun, 27 Jun 2004

    HARDCOREとCORELESS
    今日からnestのana(log)展。残念ながら、一週目は行くことが出来ず。どうだったかな?とにかく、成功を祈る。
    来週には、いけるはず。
    ちゃんと実績になるような仕事になっていくといい。のだが・・・。
    きょうは、slowmediaの展覧会にあわせて出版された[HADRCORE]という冊子の出版記念パーティー。濱中と対談で参加している。パーティーでは、その場にいただけで、ビールをごちそうになっていただけだけど、問題意識が似通ったフィールドの仲間たちの話を聞くのはおもしろい。
    そのあと、フェムケの友達たちを紹介してもらって、みんなでお好み焼き。みんな日本語が流ちょうで、たいした物。英語も勉強しないとな・・・・。
    EJTのCDを聞き直す。自分のギターソロのパートがつまらない・・・。他の曲の中での音はいい感じなんだけど・・・。山道さんを信じよう。このつぎにはもっと何とかしよう。・・・。

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    Fri, 25 Jun 2004

    メジャーアップデート
    三回目のワークショップでは、基本的にグループ内でのディスカッションを中心に、ぐるぐる回ってこれまた基本的なMIDIのつなぎ方やら、パッチ作りにおける考え方、実践的なTIPSなんかを交えて、だんだん具体的なパッチが組める段階、というか、組めるかな・・・組んでみたら出来たな・・・これ使えるな・・・・っていう感覚をわかってもらう、という感じの展開。
    グループワークは難しい。MAXで一人でこつこつ作っているぶんには、なんの問題もないけど、コラボレーションとなると、なかなかうまくいかない。この辺のことを考えていくのも、今回のワークショップの隠れテーマ。
    ちゃんと、最終日に作品ができあがるか?たのしみ。
    昨日はICCで[coded:decodecd]の展示について打ち合わせ。展示するのはいいけど、結構、物がヘタってるので、展示方法に関しては工夫が必要。見せ方によっては、いい感じのヘタレ感が出せると思う。
    プログラムも、はじめの展示に間に合わせるようにあわてて作ってから一年以上たっているのでこの際根本から見直して、新しい機能を盛り込みながら、ブラッシュアップさせる方向で。メジャーアップグレードの予定。
    モナコから、カタログに載せるので資料を送れ、というメール。これは、決まったな:-) 予定より三週間近く早い知らせなんだけど・・・。おかしいな。でも、ただ見本市に招待されるだけだからね・・・・。それはいいとして、タキシードと、カジノ資金を用意すべきか。

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    Mon, 21 Jun 2004

    音楽のお祭り
    日曜日は、飯田橋の日仏学院で「音楽のお祭り」。天気もいいのでいってみると、なんとSpank Happyのライブ。おお!
    おフランスな雰囲気のなか、いかにもフランス人が好きそうな八十年代っぽい打ち込みの大人な感じのポップス。ゆるい感じだけど、緊張感もある、ハイクオリティー。さすが音の抜けがいいです。菊池氏を初めて生で見たけど、結構カリスマ性があるんですね。かっこよかった。
    子供たちもいっぱい。ちっこい奴らをずっと見ていると、意味もなくずーっと走ってる。なんで歩かないんだろう。移動するときは必ず走る。おもしろくてずーっと見ていた。なんで走っているのか全く理解できない。かわいい。
    で、そのあと実は毎週見ていたオレンジデイズっていうべたな北川悦吏子ドラマの最終回を見る。大学生の青春物で、北川悦吏子丸出しのくさい感じ、見ていて赤面。
    今日は近所の学生たちに紛れて歩いていると、その話題をしているグループに何組かでくわす。だろうなあ・・・かわいい。

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    Sat, 19 Jun 2004

    台風のはず
    週末は台風だと聞いていたので、とんでもないことになるかと思っていたが、あっけなくはれている。東京はあまり関係なかった模様。掃除と洗濯。寝転がって読書。たまたま手に取った「科学的方法とは何か」という新書。ねむくなる・・・・。
    今年は冬にインドに行っていたせいか、冬がなかったような気がする。半袖で過ごしている記憶しかない。
    仕事も大して忙しくないので、こういうときにまとまったやり残しなんかを見つけてやらなければいけないのだけれど、運悪く気分も落ち気味で、たらたらコンピュータの画面を眺めたりして時間は過ぎていく。
    モナコからたった二行のメールが届く。どうも、pre-selected?されたらしい。なんだかよくわからない。わざわざ知らせてくるということは、内定、ということか?

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    Wed, 16 Jun 2004

    仲間作り
    きょうは、展示会場の映像セッティングへいったあと、ワークショップ二回目。おもしろいアイデアがいっぱい。出来るか出来ないかわからないまま、自由な頭で考えていくとおもしろいことが出てくることがおおい。それから、単純なアイデアでも文脈作りと仕上げで化けることも多い。
    四回で出来ることは限られるけれど、ここで同じレベルからスタートした情報交換できる仲間を見つけられたことが一番の収穫になるだろう。ということを感じてもらえれば・・・。
    俺は孤軍奮闘だったので、彼らのような仲間を作ることが出来ていたら、もっとおもしろかったのにな、と思う。

    全然関係ないけど、夜中のjwaveのみうらじゅん、くそくだらないくていい。

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    Tue, 15 Jun 2004

    凡庸だったかな
    昨日のフランス対イングランドはリアルタイムで見たかった・・・・。それが悔しい。だけど、今日が早かったので、あきらめた・・・。
    展示会イベント用に組んだ映像のシステムの仕込み。うまくいっている様子。ああいうシビアなビジネスの現場で、jitterを使うのは初めてなので、うまくいってくれて満足。まだ本番始まってないけど。
    先日のパブリックスペース云々のコンペは、残念ながら選に漏れた様子。まあ、同じようなアイデアが何件も出てくるというような状況だったので、仕方ないけれど。凡庸だったかな、と思っていたので、やっぱり凡庸だったんだろう。もっと突拍子もない発想でないと・・・。考えるのは楽しかったから、また何かにチャレンジしてみよう。でも、発想力だな・・・。まだ選ばれたアイデアをちゃんと確認していないけど、結構、くだらないのも多いみたい・・・・。
    明日のワークショップの準備と、現場用のプログラムをしてから、寝る・・・と、寝られないので、しないで寝る。潔い。

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    Thu, 10 Jun 2004

    EJT
    ヤマミチ氏がEJTの音をほぼ完成させたということで、CDRを持って事務所へやってくる。しぶい・・・けど派手にも聞こえる。うまいな、やっぱり。
    俺のギターもうまくいっているようで安心。ライブをするのが楽しみ。盛り上がってきた。
    そのあとベルギービールを飲みに行って、いろいろ今後の展開について。とにかく、三人で音出して遊んでみるのがいいと思う。楽しそう。あ、すごく楽しそう。

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    Wed, 09 Jun 2004

    ワークショップ
    ワークショップ初日。でもあまりワークショップという感じではなくなってしまった。しゃべりすぎたな・・・いつものことだけど。会場の構成も反省点。展覧会中だということもあってスペースがゆったりとれず、椅子を並べて、学校のような構図になってしまった。
    四回だけがワークショップじゃない。その間もずっとフォローしていくつもり。明日、今日わかった事に基づいて、作戦を立てよう。いいじゃない、前向きだな、とおもう、我ながら。

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    Tue, 08 Jun 2004

    梅雨入り
    きのうは、飯名さんがなんのこっちゃわからないけど、スタジオとスナックを開くというので、オープニングパーティーへ。ありえない物件。しかも、ほぼ無償。
    RE[ ]の面子やsalvanillaなど、いつもの仲間がいっぱいきていた。どうも、彼らとあのスペースがつながらない:-)
    どういう展開をしていくんだろう・・・・
    明日からワークショップ。準備・・・・してないなあ(-_-)。まあ、とにかく、楽しく、ためになるパーティーを(T_T) ちょっと顔文字を使ってみた<(_ _)>使い方が違うか?
    蒸し暑くなってきた。一番いやな季節。

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    Thu, 03 Jun 2004

    God
    取りあえず、怒濤の提出週間はすぎて、一段落。期待半分ってところだけど、身にはなった。パブリックスペースにかんするコンペ案は、展覧会のネタにも使える。ということで、企画することにする。
    今日は、海老名まで行ってhibinoのどでかいLEDモニターを三十二分割した映像システムにjitterで制御した映像ネタを流す実験。企業のイベント用。でかい。美しい。一ユニット八百万くらいらしい。いろいろアイデアわいて、いろいろつかいたいけど、ものすごーく高い。
    いろいろメールなどのやりとりの結果、残念だけど、nestの企画にはのれないと判断。でも、nestもいろいろもまれて、それぞれ思う方向は明確になってきた気がする。結構典型的な流れ方をしていて、石山の舵取りの方向性は(石山が聞いたらそんなややこしい舵取りなんてしていないというだろうし、そうだろうけど。それこそ石山の才能だ)ana(log)をやったことで非常にしっくりとメンバーの気持ちを捉えたようだ。さすが。外から眺めてわかることもある。良かれ悪しかれ、これでまた若者の気持ちをつかむ作品を作ることが出来るだろうとおもう。それで失う物は多少あるが、みんなハッピーだ。俺は、その失われる部分にこだわりを持っていた。
    1998年にCMをやったとき、それまでもう参加するのはやめようと思っていたんだけど、あと五年これをnestでやってみようと思ってとどまった。SFのあとは、十年でここまで、っていうビジョンがどかっと見えた。そのあと、ある部分はうまくいったし、ある部分は停滞し続けた。計画していた目標は達成できなかったけど、まあまあやったと思う。今のnestには、今までみんなでやったことが自然に染みついているように見える。考え方のヒントとして。
    あまり始めにいったことを実行することが出来るたちではないけど。一年半のびてしかも成果は目標には届かなかった。でも、まだ続きはある。
    また何か、一生懸命考えてみよう。頭が良くはないから、ひらめきでも鍛えるか。
    漫画でも読むか・・・・。
    sonic youthの新作を購入。しびれまくり。
    amplified打ち合わせ。まだ、いつものサルバニラ的なアプローチかな。ここからスタートするとなると・・・と考えて行かないと、普通に終わる。

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